好玩的手机游戏飞车端游 好玩的手机游戏三国
摘要:一、QQ飞车端游和手游区别在哪很多很多,除了一些眼睛能够看得见的。区别1,操作,段位拉车头,超级段位等等操作全部简化(端游段位起步操作时机不对方向就会锁死,无法再调转车头,端游的超级段位需要掌握时机,而手游不需要,随时点两下即可,而端游可以三下,四下,各种操作对时机的要求非常高,时机不同,效果也会有所不同,操作更自由,类似街机。)还有很多不同上面说了我也不多说了。区别2,物理引擎,这个是重点。端游...,好玩的手机游戏飞车端游 好玩的手机游戏三国
一、QQ飞车端游和手游区别在哪很多很多,除了一些眼睛能够看得见的。区别1,操作,段位拉车头,超级段位等等操作全部简化(端游段位起步操作时机不对方向就会锁死,无法再调转车头,端游的超级段位需要掌握时机,而手游不需要,随时点两下即可,而端游可以三下,四下,各种操作对时机的要求非常高,时机不同,效果也会有所不同,操作更自由,类似街机。)还有很多不同上面说了我也不多说了。区别2,物理引擎,这个是重点。端游飞车转弯有惯性,转弯惯性不控制好车会失控。手游没有。区别3,最佳化漂移轨迹。端游是一个比较长的半圆,手游是一个很大的半圆。而且端游可以精细操作,微微形成甩尾漂移,后面马上接最佳化漂移,形成直线入弯,而手游则不能自由组合全部任意的技术。全部毫不相干的技术自由组合。区别4,最佳化漂移速度。视觉速度,不是码表速度。视觉上端游最佳化漂移更快,注意是最佳化漂移。区别5,赛道宽度,距离。区别6,操作简化。不说了,怕被手游粉群殴?还有端游可以在段位起步第一个弯道离起点比段位起步距离刚好远一点点的地图,故意让段位起步锁死方向,从而延长段位起步双喷的时机,(因为正常的段位起步双喷晚了就会喷不出来)也就是说,利用段位拉车头失误,锁死,来让段位起步双喷的时机延后,从而让段位双喷刚好到达第一个弯道,提高入弯速度,集气速度,改变整体节奏等等。还有很多说不完的区别。重要的就是上面这几点。二、qq飞车端游和手游哪个好玩在端游里面,许多的A车都是可以用点券购买的,而且点券获取也是非常的方便,在端游上活动一般很多的,基本在下午三点就可以得到许多的点券,点券可以拿来买雷诺,虽然点券的雷诺赛车不能买永久,但是可以续费啊。在端游里面,出了S车以上的赛车需要特殊方式得到之外,其他赛车都是可以用点券购买的。而手游大部分的都是钻石赛车,虽说也出来了几款点券A车,但一款点券A车没有12万点券是根本砸不下来的。现在的手游是真的很氪金啊,许多玩家都表示玩不下去了。飞车手游现在5喷A车和S车是还没有出来的,不知道这两种系列的赛车出来之后,又会需要多少金,手游刚出来的时候,玩家买一个钻石A车都好几百,现在A车都有送的啦,当然不是永久,不过也有点券A车可以购买,希望飞车手游以后能降点价格。三、QQ飞车端游和手游哪个难个人观点这个没有一个标准的说哪个难我觉得飞车手游跟端游的区别相当于LOL和王者荣耀的区别,我男朋友是英雄联盟的忠实粉丝,不知道往进砸了多少money,不仅集齐了全部英雄,就连皮肤也有五十多个。我刚开始玩王者的时候老拉着他跟我一块儿玩,不过玩了没几把他就说再不碰了!其实原因很简单:王者里面的铂金段位有时候都不能吊打黄金,技术、意识都很差劲,很LOL完全不是一个档次作为一个玩了五年飞车端游的老玩家,我也试了一下手游,说实话吧:难度下降了很多。首先是地图难度的降低,以前的三星地图跟手游的五星差不多,难度太小;其次操作难度也下降了不少,以前的氮气积累、双喷、漂移在手游里面就是按一下的事儿,很轻松就完成了。可操作性也很low,以前四个指头控制上下左右四个键、另一只手还要控制漂移、喷射,恢复,简直忙的手忙脚乱,但现在两根手指轻松搞定,还有什么意思呢?虽然说最近qq飞车的手游的上线了,但是依旧没有撼动王者荣耀在手游界的统治地位,本来QQ飞车推出手游的目的就是主打怀旧,但是很多QQ飞车的老玩家不愿意去玩手机游戏,这其实是QQ飞车手游和端游上操作难度并不相同导致的。在QQ飞车老玩家眼中,QQ飞车是一款比较需要操作的游戏了,里面双喷的技巧非常复杂,并且每个地图的弯道都有不同的技巧,漂移也并不是一件非常容易的事情,但是在手机游戏当中,所有的这些高端操作都变得低端了,漂移和释放氮气只要按一下就可以实现。QQ飞车老玩家当然就不愿意看见这种需要高端操作的游戏变得这么低端,于是对QQ飞车手游非常的抗拒,同时玩家玩QQ飞车手游是难以获得端游那样的体验感的,毕竟端游QQ飞车一局游戏时间并不长,手游并没有做出太大的创新,老玩家更愿意去玩端游。